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프로필 사진 카미야가 말한 'Bayonetta 3'의 팬 반응이 '퍼플렉싱하다'며 '오까미' 2 제작에 영향을 미쳤다 함 관리자취재팀+5 조회수 : 3 |  25.09.17
카미야가 말한 'Bayonetta 3'의 팬 반응이 '퍼플렉싱하다'며 '오까미' 2 제작에 영향을 미쳤다 함




클로버스 스튜디오의 CEO인 긴야 히데키가 Bayonetta 시퀄로 인한 팬들의 반응이 오카미 2 감독에 영향을 미쳤다고 밝혔습니다. 긴야 히데키는 레지던트 이블 2, 데빌 메이 크라이, Bayonetta 등으로 잘 알려진 베테랑 개발자로, 현재 자신의 인기작 Okami의 후속작에 손을 대고 있습니다. Capcom과 협력하여 만들어지고 있는 이 후속작은 클로버스 스튜디오라는 새로운 스튜디오에서 개발 중입니다.

긴야는 최근 VGC와의 인터뷰에서 자신이 처음으로 자신의 게임에 대한 완전한 시퀄을 감독하고 있는 경험에 대해 이야기했으며, Bayonetta 작품을 작업하면서 어떻게 그 영향이 미쳤는지에 대해 논평했습니다. 긴야는 "Bayonetta 2와 3, 그리고 Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon에서는 그 게임들의 감독은 아니었지만, 시리즈 제작을 감독했습니다,"라며 "이런 게임들을 발표할 때마다 팬들이 바이오네타라고 생각하는 것과 시퀄이어야 할 것에 대한 아이디어가 보다 강해졌다는 것을 보았습니다."이라고 말했습니다.

이 베테랑 감독은 팬들이 Bayonetta에 대한 기대로 인해 Platinum이 시리즈를 어떻게 구상했는지 사이에 괴리가 생겼다고 덧붙였습니다. 그는 "그것이 우리 플래티넘에서 하고자 했던 것과 팬들이 이제 확고히 정립된 바이오네타의 이미지에 대해 기대했던 것 사이의 간극을 만들었습니다. 바이오네타 3이 발표됐을 때 팬들의 반응을 보는 것은 약간 놀랍기도 했죠."라고 밝혔습니다.

긴야는 이러한 반응이 현재 자신이 Okami의 시퀄을 감독하고 있는 방식에 영향을 미쳤다고 말했습니다. 그는 "그래서 새로운 Okami 게임에 대해서는 그것과 싸우려는 것은 아니지만, 어떻게 접근해야 할지에 대해 더 깊게 생각하고자 하는 것이죠. 그것은 원작을 만드는 것보다 매우 다른 종류의 도전입니다. Okami 시퀄을 만드는 데 있어서 말할 수 있는 한 가지는, 정말로 재미있는 일이라는 것입니다. 그리고 사무실 분위기만 봐도 모두가 그런 생각을 하는 것 같습니다."라고 말했습니다.

긴야는 2023년 10월 PlatinumGames를 떠났으며, 자신의 믿음을 근거로 한 많은 고려 끝에 그 결정을 내렸다고 밝혔습니다. 그는 자신의 YouTube 채널에서 "바이오네타 시리즈는 총 9부로 구성되어 있다고 말했고, 바이오네타 '서가'로 시리즈를 확장하고자 했지만, 제 비전을 실현할 수 없게 된 것 같네요."라며 "아쉽군요. 바이오네타 IP는 저의 소유가 아니지만, 아마 소유자들은 계속해서 발전시킬 것이라고 생각합니다."고 전했습니다.


원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/kamiya-says-perplexing-fan-response-to-bayonetta-3-impacted-how-he-is-approaching-his-okami-sequel/
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